总的来说,可玩性这一点来说是非常的吸引人的,但是怎么说呢,元素还是有点少,钉锤和长刀狗毕业后,就没有动力玩了,还有就是buff跌的多了,容易出现人物卡住的情况,落雷流特别明显
1.玩法简单单纯,各种的进攻路线等你来挑选,玩法非常独特;
2.脱战后的护甲回复速度希望可以改快一些,反正玩家基本都是不回满甲就不进下一个区域的,后面的高难度星球更是如此,脱战后回甲速度不变实在没有意义而且非常拖游戏节奏
3.一起探索更多的内容,诸多挑战会给你带来不同的操作,在这个游戏中自由探索和完成。
4.每一个游戏人物的个性都非常鲜明,玩家可以任意的选择进行培养体验不一样的游戏过程。
1.游戏对于操作性的要求并不高,各种游戏场景的刻画也十分精致,让你在游戏中感受最真实的体验。
2.挑战更多的难关让自己可以学习一些方法,这样有挑战才会有魅力.
3.数十种的进攻路线可以选择,还有超多引人入胜的精彩操作;
1.随着关卡的上升,打怪物的难度会逐渐的上升。
2.不断的去获取一些装备,让自己的角色变得更加的厉害。